Physically Based Shader Development for Unity 2017

Develop Custom Lighting Systems
de

Éditeur :

Apress

Paru le : 2017-12-06

Benefit from the latest rendering tech developments, currently covered only in papers and talks from Siggraph, in a way any developer or technical artist using Unity can take advantage of. This book starts by introducing how shader programming works in general, the common principles of different pla...
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À propos


Éditeur

Collection
n.c

Parution
2017-12-06

Pages
232 pages

EAN papier
9781484233085

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9781484233092
Prix
78,87 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
23
Taille du fichier
8182 Ko
EAN EPUB
9781484233092
Prix
78,87 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
23
Taille du fichier
3564 Ko

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